문화예술산업연구

조선대학교 문화예술산업연구소 · Journal of Culture, Art and Industry

  • 등재등재
  • 창간2018년
  • ISSN1598-9194
  • 홈페이지https://cultureandart.jams.or.kr/co/main/jmMain.kci
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논문 152편

2026년 · 26권 2호
  • 도시재생정책 변천에 따른 지역 적용과 시민인식 기반 정책 작동 구조 분석: 천안시 사례를 중심으로
    김지훈, 홍광우
  • 디지털 시대 시각 콘텐츠에서 컬러 그레이딩의 감각 설계적 기능 — 뮤직비디오를 중심으로 한 미학적 전환 연구
    김유석
  • 루틴 관리 앱의 행동 지속성 촉진을 위한 개입 설계 요인 탐색:기능 및 사용자 리뷰 분석을 중심으로
    황지현, 허정윤, 정상훈
  • 박지기법·조화기법을 활용한 도자 디자인 실행연구
    김현아
  • 생애주기별 특성을 고려한 광주광역시 재난·안전 체험관 공간 프로그램 운영 현황
    최성경, 문정민
  • 오토봉 엥캉가의 작업에 나타난 채굴주의 비판과 자원 미학 연구
    신영래
  • 온라인 법적 동의 환경에서의 사용자 이해 취약 조건 분석과 선제적 대화형 개입 조건 도출 – 여행자보험 사례를 중심으로
    안채안, 허정윤
  • 전라남도 이순신 축제 브랜딩 전략 체계 연구
    김광훈
  • 트랜스미디어 캐릭터 IP가 팬 애착과 게임 이용 의도에 미치는 영향
    전효경, 조동민
  • 트랜스컬처 관점에서 우마 왕의 패션 디자인 특성 연구
    곽영지애, 김미현
  • 한국과 중국의 애니메이션 캐릭터 IP 산업 비교 분석
    Zhang Shuai, 조동민
2026년 · 26권 1호
  • <극장판 체인소 맨: 레제편>에 나타난 지배와 저항의 내러티브 분석
    김태민
  • 근대 인식론과 모더니즘 미술의 상관성 연구 – 재현의 변화와 형식의 자율성을 중심으로 -
    강덕봉
  • 놀이가 된 자연, 예술이 된 폐기물 : 나이키의 지속가능성에 대한 시각적 수사학 연구
    김기정
  • 단풍잎 추출색소를 활용한 비건가죽의 염색성
    허순례, 류명숙
  • 러시아 전통 이즈바의 버내큘러 디자인 특성에 관한 현대적 보존 및 재해석 연구: 수즈달 게스트하우스의 침실을 중심으로
    부카리나 알렉산드라, 문정민
  • 리사이클 소재와 홀가먼트 니트 공법 기반 다기능 니트백 디자인 연구 — 전시·상업 공간에서의 ‘제품-오브제-교육 매개체’ 역할 전환을 중심으로 —
    나미정
  • 문화예술 산업의 AX 실현을 위한 연구 로드맵 제안 -데이터 기반 경험 확장과 창작 구축을 중심으로-
    유종훈, 김병욱
  • 민화에 나타난 조형적 특성과 상징성 연구 - 본인 작품을 중심으로 -
    이지예
  • 부적응 초등학생의 정서표현 및 공격적 행동 감소를 위한 인지행동 미술치료 사례연구
    김순희, 김미라, 박희현
  • 업사이클링 시제품 개발을 통한 디자인 주도 ESG 모델 연구
    서홍석
  • 예술가 기반 문화예술콘텐츠 도시 브랜딩 구축 방안 연구
    김광훈
  • 전통 제지마을의 유지 방식과 실천 구조에 관한 비교 연구 - 전주 한지와 미노 화지의 사례-
    김혜원
  • 지역특화산업 발전을 위한 지산학 협력 방안 연구 -G밸리 지역 중심
    황 정 인
  • 케이스-제품 일체형 디자인의 심미적 위화감 해소 및 휴대 효율성 향상에 관한 연구 : 제품-케이스 통합 아키텍처 방법론(PCI-AM)을 통한 전동 드릴 디자인 연구
    고우택
2025년 · 25권 5호
  • From Storytelling to Experience Reconstruction: A Study on Cognitive Guidance Mechanisms and Immersion in Black Myth: Wukong
    ZHONG JIE, Dong Min Cho
  • IPA를 활용한 반려동물 동반 여행시 관광지 선택속성과 만족에 관한 연구 – 전남 목포를 대상으로 -
    박미옥, 박선옥, 강민정
  • User Requirement Analysis for Digital Interactive Design of Regional Traditional Carving Patterns: Focusing on the Kano Model
    천화, 조동민
  • 고려청자의 조형미와 현대 목공예 융합문화상품 연구
    윤애실, 이진욱
  • 광주전남 지역 성인의 국가유산 발전에 대한 견해 연구
    오정선
  • 디자인산업정책 3.0 시대의 광주 지역 전략산업 발전모델 연구
    이진렬
  • 사용자 참여 제로웨이스트 캠퍼스 구축을 위한 서비스디자인
    신경주, 최예지, 김진희, 강희진, 이지현
  • 윌리엄 켄트리지의 시각적 완형 서사에 관한 연구: 역사 경험의 지각 생성 메커니즘 분석
    XIAOLAN WANG, ZHANG QINGFENG
  • 재생복합문화 공간에서 다른 문화 여행 집단의 체험 만족도에 영향 메커니즘 연구 – fsQCA 방법을 바탕으로
    LI XINXIANG, 조광수
  • 지역사회 통합돌봄 운영 방향 관점에서 본 건강생활지원센터 공간 특성 연구 -광주광역시를 중심으로-
    김의화, 문정민
  • 토인 오지 오두토라 초상화의 서사적 미학-폴 리쾨르의 ‘서사적 정체성’ 개념을 중심으로-
    신영래
2025년 · 25권 4호
  • The Impact of Sustainable Urban Public Services on Residents’ Satisfaction and Loyalty from the Perspective of City Branding
    좡하오, 이성필
  • 궁궐의 단청 문양을 활용한 스카프 디자인 연구: CLO 3D 시뮬레이션을 중심으로
    최진아
  • 렘브란트 자화상의 미세한 표정과 명암 분석을 통한 감정 연구
    RAN DANYANG, 문형선
  • 문화유산의 장소적 가치보존과 활용를 위한 도요지 역사문화공간 연구
    최성경, 장진영
  • 미셸 푸코의 관점에서 본 뉴노멀 시대 공예의 담론과 실천
    김혜원, 유연정
  • 생성형 AI 음악의 저작권 쟁점과 공존 가능성: 국내외 주요 사례 비교와 제도적 함의
    고윤화
  • 생성형 AI를 활용한 스니커즈 리디자인 : 1980년대 나이키 아카이브의 창의적 재구성
    이경림
  • 수채 일러스트 채색기법의 다양화를 위한 표현연구
    정현주
  • 실사 영화 <백설 공주>에 나타난 정치적 올바름의 다층적 재구성: 인종, 젠더, 브랜드
    이지원, 오동일
  • 아동용 애니메이션의 목표 대상자에 따른 번역 전략 - 애니메이션 “겨울왕국”을 중심으로
    김현우
  • 영국 컨트리하우스의 변용: 채스워스 하우스의 현대 미술 전시를 중심으로
    진혜윤
  • 제국주의 시기 독립운동가들의 상징이미지 비교 연구
    민신기
  • 창의성 촉진을 위한 생성형 AI 기반 아이디어 발상에 관한 연구
    유해영
  • 프랭크 로이드 라이트의 유기적 건축 특성과 공간 표현에 관한 사례 연구
    이채현, 류명숙
  • 할 포스터의 외상적 실재를 통한 한국 현대미술 분석
    박재현
  • 행위소 모델을 통한 서사의 결말 유형 분석과 작가 메시지 연구 : 발신자를 통한 작가의 '제작 의도'를 중심으로
    김태민
2025년 · 25권 3호
  • KTX 모바일 예매 사용자 경험(UX) 향상을 위한 디지털 넛지(Digital Nudge) 제안: 탑승 플랫폼 안내를 중심으로
    이혜수
  • 국내 전통 문화예술교육 연구동향
    김예임
  • 글로컬 미래교육 박람회 활성화 방안 연구
    김광훈
  • 디자인 초기 단계에서의 의도 구체화를 위한 생성형 AI 기반 무드보드 제작 지원 연구
    박지혜, 허정윤
  • 또래관계와 자아존중감 향상을 위한 집단미술치료프로그램 효과 연구
    채윤희, 문정민
  • 문화예술단지에서의 공공 예술 경험이 목적지 충성도에 미치는 영향 연구
    나호, 조동민
  • 세로 스크롤 웹툰에서의 역동적인 컷 구성 분석 -「열렙전사」, 「플레이어」, 「별을 품은 소드마스터」 사례를 중심으로-
    홍민석, 황중환
  • 소년만화 주인공의 불우한 초기 환경과 성장 분석 - <나루토>를 중심으로 반두라의 사회학습 이론 적용 -
    박경표
  • 수용미학의 빈자리 시각으로 본 영화의 표현 방식 – 영화 <메이의 새빨간 비밀>의 중국 이미지 형성을 중심으로-
    두위항, 종한 이
  • 정지된 이미지, 들리는 공포: 『존 오브 인터레스트』의 시청각 감정구조 분석
    김유석
  • 폐산업시설과 도시 재생 : 프랑스의 지역 문화공간과 일상생활의 관계
    양초롱
2025년 · 25권 2호
  • A Study on the User Experience of Augmented Reality Game for Children with Autism Spectrum Disorder
    유자미, 조동민
  • AI 기반 사이키델릭 레트로 스타일 그래픽 이미지 생성 연구
    변계현, 김기범
  • 고령자 소비유형별 반려동물용품 평가에 관한 연구
    유호수, 조광수
  • 민화의 상징성과 조형적 특징을 토대로 현대회화 연구
    이지예, 김종경
  • 중국 지린(吉林)성 골판지 원단 제조기업의 서비스 혁신을 위한 디지털 전환: B2B 서비스 플랫폼 디자인
    장쉬차오, 김진경, 이지현
  • 프랙탈과 추상표현의 관계성 연구 -본인 작품을 중심으로-
    윤준성, 박홍수
  • 홈가드닝 제품-서비스 시스템(PSS) 서비타이제이션 전략에 따른 디자인 개발
    박가현, 이주현, 최어진, 강효진, 우다해, 최민영
2025년 · 25권 1호
  • AHP기법을 활용한 지역커뮤니티디자인 참여 방안 가중치 연구
    김용구, 형성은
  • AI 기반 비전 센서를 활용한 노인 돌봄 서비스 디자인
    김억
  • 가상현실 기술을 적용한 애니메이션 서사 기법 및 구조 분석
    리웨이, 이종한
  • 공공도서관 열람영역 구성과 시각구조 연계성에 관한 연구
    손다희, 이남규
  • 군사 접경지역 연천 문화도시 조성 방안 연구
    김광훈
  • 도시환경개선을 위한 녹지배치 최적화 연구 -경기도 평택시 평택동 일원 중심으로-
    안중현, 홍광우
  • 메타버스 플랫폼을 활용한 미술 교육 적용 방안
    오세욱, 문형선
  • 베토벤의 영웅 서사와 낭만적 미학: 고전적 형식의 해체와 새로운 문화산업의 가능성에 관한 탐구
    소수
  • 상생 에너지를 기반으로 한 매체 작품 표현특성 연구
    김태양
  • 예비유아교사의 인권감수성 향상을 위한 인권교육 프로그램 개발 및 의미 연구: 영유아교육기관에서 인권 관련 딜레마 경험이 있는 현장전문가 연계를 중심으로
    유수복
  • 저관여 감성이성 제품에 구매결정요인이 미치는 영향 – 애견욕조를 중심으로
    김세례
  • 전통 떡살 문양을 활용한 스카프 디자인 개발 연구
    최진아
  • 제품디자인 프로세스에서 LLM과 IGAI의 역할과 활용
    유종훈, 한지애, 김병욱
  • 중국 현대 사의(寫意) 화조화에 '기운(氣韻)'의 표현 형식과 재해석
    XIAONAN WANG, 이구용
  • 지속가능한 펫투어리즘 개발 이슈 분석과 친화수준 평가모델 제안
    윤봉식, 유소월
  • 한옥 게스트하우스 침실 인테리어의 색채 표현 연구 -서울을 중심으로-
    Bukharina Aleksandra
  • 한지를 활용한 지역 문화상품 디자인 제안
    김혜원
  • 홈가드닝 서비스 비즈니스 모델 개발
    이주현, 최민영
2024년 · 24권 2호
  • 김복진 생가 복원을 통한 지역문화 재생 방안 연구
    오헨리
  • 롤랑바르트 기호학 관점의 펨버타이징 광고 사례 비교 분석
    박혜선, 남호정
  • 빛을 담은 꽃 수채 일러스트의 심상표현과 교육적 가치
    정현주, 남호정
  • 숏폼 콘텐츠에 대한 미디어 디자인 가이드라인에 대한 연구
    박상우, 최민영
  • 영국의 노인 주거 및 요양 서비스 정책과 공간구성에 관한 연구 - 영국 존 모든센터 사례를 중심으로 -
    배지윤
  • 예술창작을 통한 내면 치유성에 관한 연구 -본인 작품 중심으로
    김소현, 김종경
  • 웹툰 제작을 위한 3D 소재 활용 분석 -로맨스 판타지 장르를 중심으로-
    백지은, 박경철
  • 재가공 영상 콘텐츠의 도덕적 해이 : 숏폼 콘텐츠를 중심으로
    김유석
  • 초현실주의와 그로테스크의 무의식적 표현
    박의천, 박홍수
2024년 · 24권 1호
  • 기호학적 관점에서 바라본 한일 시티 팝 유튜브의 썸네일 일러스트의 상징 비교분석
    김희영, 남호정
  • 노후 아파트의 DB와 GIS 시뮬레이션에 의한 리모델링 관리방안 연구 -2020기준 광주광역시 노후아파트를 대상으로-
    손승광, 김선태, 이병선, 최성경, 문정민
  • 밀키트 기물용기 및 탈부착 손잡이 개발
    윤봉식
  • 생태학적 디자인의 문제인식 범위와 추구가치에 관한 고찰
    김세례, 이진렬
  • 자아 내면의 회화표현 연구
    고미아
  • 캐릭터 이미지를 통한 자아공간 탐색 -연구자작품을 중심으로-
    이지수, 박홍수
  • 한국화 속 선(線)의 정신성 연구
    박진현, 문형선
2023년 · 23권 2호
  • 朝鮮後期 眞景山水畵 硏究 –謙齋 鄭歚派를 中心으로
    김하늘
  • 그레이엄 하먼의 객체지향존재론 : 공존 그리고 새로운 철학의 가능성
    한창희
  • 베이징 지하철 고객 서비스 만족도에 대한 연구
    용가흥, 용대제, 이성필
  • 산수화에서 나타난 자연관(自然觀) 연구 -조선시대 산수화를 중심으로
    박종화, 박홍수
  • 세대교류를 고려한 공동주택 외부공간 계획 연구
    이하연, 문정민
  • 영주 부석사 불교 문화유산 원형 미디어아트 전시콘텐츠 유형 연구
    김광훈
  • 이미지 프로세싱을 활용한 Addressable RGB LED Strip의 색상변화애니메이션 데이터 시각화
    유종훈, 김병욱
  • 장면 연출을 중심으로 분석한 단편애니메이션 <아버지와 딸> 작품 비평
    백종성
  • 화강호지불량인의 묘족 캐릭터 연구- 이질적 조합으로 재창조된 전통의상을 중심으로
    사상병, 양세혁
2023년 · 23권 1호
  • VR 환경에 실내 배색 방안이 사용자의 정서에 미치는 영향
    고흔명, 이일남
  • 삼원법(三遠法)을 활용한 현대산수화 연구
    박종화
  • 제품디자인에 있어서 바이오미미크리디자인의 특성과 유형
    이진렬
  • 중국 게임의 크로스미디어 융합이 몰입도와 호감도에 미치는 영향 —게임 원작 드라마를 중심으로-
    강염추, 김종기
  • 치하루 시오타의 작품에 나타난 트라우마 표현 연구
    한창희
  • 크라우드 펀딩을 통한 무용예술후원 활성화 방안 연구
    하지원
  • 한국 현대 가구디자인에서 전통적 요소가 활용된 작품 사례 연구
    심희주, 윤애실
  • 행복주택과 주거복지동주택 혼합 사례 거주자의 경험과 인식
    이규헌, 최두연, 윤장기, 이현정
  • 현대미술의 변용된 주술부작화(呪術符作畵)의 아트콜라보 표현연구
    정혜영
2022년 · 22권 2호
  • 1970년대 한국의 실험미술에서 사진의 활용과 지표적 징후들
    여문주
  • 게스트하우스 커뮤니티 공간 디자인 특성 연구 -크림반도예시-
    부카리나 알렉산드라, 문정민, 이동석
  • 경복궁 근정전 외관을 모티브 한 실내조명디자인
    심희주, 이진욱
  • 광주대표도서관의 LIS(Library Identity Standard) 제안
    김진경, 최성호, 남호정, 주자희
  • 시의(詩意) - 시간과 공간으로 확장
    석뢰, 박홍수
  • 인터넷 이용실태에 따른 고령자 주택 공간디자인 선호 및 영향요인에 관한 연구
    장설한, 김용구
  • 존 듀이의 ‘성장’ 개념을 통한 인터랙티브 미디어아트의 가치분석 연구
    허희영, 장민한
  • 주거실태조사에 나타난 중년 1인가구의 주거 특성
    이현정
  • 환상 공간의 재해석을 통한 회화적 표현 연구
    유가은, 문형선
2022년 · 22권 1호
  • 도시재생 사업을 위한 마을 살리기 방안 연구 -광주광역시 서구 벚꽃이야기길을 중심으로-
    기성간, 문정민
  • 수요자 참여에 기반한 디자인 산업 혁신전략에 대한 연구
    최민영
  • 위드 코로나(With Corona) 時代 문화예술콘텐츠 융합 패션 마스크 연구
    김광훈
  • 자연주의 회화의 조형성 연구
    김하늘
  • 전라남도 말산업 특구 지정에 대한 타당성 연구
    신상국, 문정민
  • 취약계층 아동들을 위한 쉼터 실내 환경 개선 및 제안 방안: 지원적 디자인 이론을 기반으로
    유선주, 김석경
  • 황영성 작가의 회화적 상징 표현연구
    김유순, 김별, 문형선
2021년 · 21권 2호
  • 도시재생의 장소성과 거리문화예술축제 활성화 방안 연구
    김광훈
  • 드로잉의 선(線)과 행위 요소를 통한 이미지 확장 연구 - 연구자 작품을 중심으로 -
    송유미
  • 북커버디자인에서 캘리그라피 활용연구-박완서 장편소설을 중심으로-
    조자연
  • 진경산수화의 연구
    최태홍
  • 표현주의 인물화에 나타난 정신적 표출과 치유에 관한 연구 -자아의 심리적 치유로서 인물 표현-
    고미아
  • 회화작품에서의 캐릭터를 통한 내면 심리 표현 연구 감정표현을 중심으로
    이지수
2021년 · 21권 1호
  • 다문화 사회 이해를 위한 미술교육 프로그램 개발 연구 - 국기의 상징성을 중심으로 -
    조홍승
  • 문자모티브(motive) 기반의 현대미술 콘텐츠 활용 양상 연구
    김광훈
  • 발도르프 습식수채화를 통한 과정중심 색채교육 프로그램 개발: 6-7세 아동 중심으로
    김윤혜
  • 수묵(水墨)표현을 활용한 청소년 미술 치료법 기초연구
    유은진
  • 유년기의 꿈과 대학생 진로 선택의 반영
    최영화
  • 자궁내막증의 만성 통증에 대한 만다라를 이용한 미술 심리치료에 대한 사례 연구
    오성택
  • 표현주의와 회와의 상징성 연구
    김하슬
  • 한지를 활용한 장신구 문화상품의 현황과 발전방향
    윤애실

출처 — 한국학술지인용색인(KCI) OAI-PMH · 논문 페이지. 서지 사실만 담았고 원문은 담지 않는다.

갱신일 2026-09-10 · 틀린 것 알려주기

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