메타버스 게임과 ‘매직 서클’의 재고찰: 로블록스를 사례로

Metaverse Games and Rethinking the ‘Magic Circle’: The Case of Roblox

  • 저자강수환 (인하대학교 · 단독)
  • 학술지인문콘텐츠 (인문콘텐츠학회) · 무료 제공 페이지
  • 서지2025년 · 76호 · 9–32쪽
  • KCI이 논문의 KCI 쪽

키워드

  • 매직 서클
  • 메타버스
  • 게임
  • 로블록스
  • 요한 하위징아
  • 호모 루덴스

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출처 — 한국학술지인용색인(KCI) OAI-PMH · 논문 페이지. 서지 사실만 담았고 원문은 담지 않는다.

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