인터랙티브 무비의 종단과 횡단의 플레이: <디트로이트 비컴 휴먼>을 중심으로

A study on the Programmed Freedom of Interactive Movie : with the analysis of Detroit Become Human

  • 저자이수진 (인하대학교 · 단독)
  • 학술지인문콘텐츠 (인문콘텐츠학회) · 무료 제공 페이지
  • 서지2020년 · 59호 · 219–241쪽
  • KCI이 논문의 KCI 쪽

키워드

  • 포스트-필름
  • 인터랙티브 무비
  • 디트로이트 비컴 휴먼
  • SF
  • 종단
  • 횡단
  • 계열체
  • 통합체

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출처 — 한국학술지인용색인(KCI) OAI-PMH · 논문 페이지. 서지 사실만 담았고 원문은 담지 않는다.

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