디지털 콘텐츠 제작과정에서 한국,미국,일본의 원소스밀티유즈(One-Source Mtuti-Use)적용방식 비교 연구 - 게임, 애니메이션을 중심으로 -

Coplartive stduy of application method of OSMU in digital contents creation.

  • 저자문만기 (중앙대학교 · 제1) · 김태용 (중앙대학교 · 참여) · 김원섭 (중앙대학교 · 참여)
  • 학술지인문콘텐츠 (인문콘텐츠학회) · 무료 제공 페이지
  • 서지2006년 · 8호 · 239–258쪽
  • KCI이 논문의 KCI 쪽

키워드

  • 원소스멀티유스
  • 창구효과
  • 한미일 원소스멀티유스 적용방식.

KCI에는 원문이 없습니다. 학회 홈페이지에는 있을 수 있습니다 — 학술지 쪽을 보십시오.

출처 — 한국학술지인용색인(KCI) OAI-PMH · 논문 페이지. 서지 사실만 담았고 원문은 담지 않는다.

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