권보연

이 쪽은 사람이 아니라 “이름”입니다. 같은 이름을 쓰는 다른 분의 논문이 섞여 있을 수 있고, 한 분의 논문이 표기 차이로 갈려 있을 수도 있습니다. 사람 단위로 묶는 일은 아직 하지 않았습니다.

논문 6편

  • 게임북(Gamebook)의 서사 기반 게임화 전략 - <Choose Your Own Adventure> 시리즈를 중심으로 - KCI 무료
    2017 · 인문콘텐츠 · 이화여자대학교
  • 참여연극의 놀이전개구성 - <쉬어매드니스> 사례를 분석하여 - KCI 무료
    2016 · 인문콘텐츠 · 이화여자대학교
  • 가상현실 시위의 사회적 미메시스 특성 연구 - <홀로그램 포 프리덤> 사례를 중심으로 - KCI 무료
    2016 · 인문콘텐츠 · 이화여자대학교
  • 디지털 게임에 나타난 미학의 정치 KCI 무료
    2015 · 인문콘텐츠 · 이화여자대학교 디지털미디어학부
  • 국내 게이미피케이션 연구의 메타 분석: 동향과 제안 KCI 무료
    2015 · 인문콘텐츠 · 한림대학교 헬스커뮤니케이션연구소
  • 가상 세계 진화 모델로서 소셜 미디어의 공간 특성 연구 -들뢰즈 가타리의 공간 개념을 중심으로- KCI 무료
    2011 · 인문콘텐츠 · 이화여자대학교

출처 — 한국학술지인용색인(KCI) OAI-PMH · 논문 페이지. 서지 사실만 담았고 원문은 담지 않는다.

갱신일 2026-09-10 · 틀린 것 알려주기

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