‘게임적 리얼리즘’ 재론 - [올 유 니드 이즈 킬]의 사례를 중심으로

Revisiting ‘Gamelike realism’: with [All You Need Is Kill] as a semiotic analysis case

  • 저자송태미 (한국외국어대학교 · 단독)
  • 학술지기호학 연구 (한국기호학회) · 무료 제공 페이지
  • 서지2019년 · 61권 · 123–156쪽
  • DOI10.24825/SI.61.5
  • KCI이 논문의 KCI 쪽

키워드

  • 게임적 리얼리즘
  • 아즈마 히로키
  • 오타쿠
  • 탈근대성
  • 올 유 니드 이즈 킬
  • 사쿠라자카 히로시
  • 자크 퐁타뉴
  • 신체-행위소
  • 해리적 정체성
  • 내러티브 자아
  • 신체 자아

KCI에는 원문이 없습니다. 학회 홈페이지에는 있을 수 있습니다 — 학술지 쪽을 보십시오.

출처 — 한국학술지인용색인(KCI) OAI-PMH · 논문 페이지. 서지 사실만 담았고 원문은 담지 않는다.

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