사이언스 픽션 <에이리언> 영화와 게임의 비교 연구 - 매체에 따른 물리적 메커니즘과 참여 주체를 중심으로

A Comparative Study of Science fiction films and digital games <Alien>

  • 저자이수진 (인하대학교 · 단독)
  • 학술지기호학 연구 (한국기호학회) · 무료 제공 페이지
  • 서지2015년 · 45권 · 55–81쪽
  • KCI이 논문의 KCI 쪽

키워드

  • 사이언스 픽션
  • 영화기호학
  • 인터랙티브 영화
  • 지각 주체
  • 공간성
  • 디지털 게임
  • 에이리언
  • 에이리언 – 아이솔레이션

KCI에는 원문이 없습니다. 학회 홈페이지에는 있을 수 있습니다 — 학술지 쪽을 보십시오.

출처 — 한국학술지인용색인(KCI) OAI-PMH · 논문 페이지. 서지 사실만 담았고 원문은 담지 않는다.

갱신일 2026-09-10 · 틀린 것 알려주기

인용할 때는 이 쪽의 주소와 갱신일을 함께 적어 주십시오. 값은 시점에 따라 바뀝니다.