한국 온라인 게임 산업의 기원 : ‘나비들’의 네트워크

The Origin of Korean Online Game Industry: Networks of 'Butterflies'

  • 저자남영 (한양대학교)
  • 학술지과학기술학연구 (한국과학기술학회) · 무료 제공 페이지
  • 서지2011년 · 11권 · 2호 · 1–30쪽
  • KCI이 논문의 KCI 쪽

키워드

  • 게임 산업
  • 온라인게임
  • PC방
  • 머드(MUD)
  • 시스템 구축가
  • 혁신가

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출처 — 한국학술지인용색인(KCI) OAI-PMH · 논문 페이지. 서지 사실만 담았고 원문은 담지 않는다.

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