컴퓨터 게임, ‘향락’을 향한 ‘자아사냥’ 놀이: 사이버 주체들의 ‘상호수동성(interpassivity)’에 의한 병리적 환상구성

Computer Game as a "Ego-shooter" Game: A Lacanian Psychoanalytic Study of pathological fantasy formation affected by the logic of "interpassivity" in cybersubjects

  • 저자이만우 (성공회대학교)
  • 학술지현대정신분석 (한국현대정신분석학회) · 무료 제공 페이지
  • 서지2008년 · 10권 · 2호 · 217–249쪽
  • KCI이 논문의 KCI 쪽

키워드

  • 컴퓨터 게임
  • 아바타
  • 공격성
  • 상호능동성
  • ‘상호수동성’
  • ‘교차동일시’
  • 억압
  • 폐제
  • 부인
  • 도피
  • 승화

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출처 — 한국학술지인용색인(KCI) OAI-PMH · 논문 페이지. 서지 사실만 담았고 원문은 담지 않는다.

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